Estudante explorando ciência e cultura em uma experiência imersiva de realidade virtual
Educação que atravessa dimensões

Conteúdos educacionais imersivos, realidade virtual e animações 360° Fulldome

Criamos narrativas visuais e experiências educativas sob medida para óculos VR, domos 360° e planetários — do Brasil para os grandes palcos globais de tecnologia e games.

AdeSampa
Aceleração oficial
GITEX
Dubai 2025
gamescom
Köln · Alemanha
gamescom latam
América Latina

01 — Estúdio imersivo

Aprender deixa de ser abstrato quando a história envolve todos os sentidos.

A Animalle Stories transforma ciência, história e cultura em experiências educativas e culturais imersivas.

01

Filmes Fulldome 360°

Produção e adaptação de animações para planetários, domos itinerantes e exibições imersivas.

02

Jogos e animações VR

Conteúdos interativos e narrativas que tornam o aprendizado memorável.

03

Escolas e eventos

Experiências itinerantes, escaláveis e adaptáveis a diferentes ambientes educacionais.

02 — Portfólio

Nossos cases e produções imersivas

Teasers, demonstrações e animações produzidas para VR e projeções Fulldome 360°.

CASE 01

Filme Fulldome 360°

CASE 02

Animação educativa VR

CASE 03

Culturama VR Puzzle

CASE 04

Ativação Interativa Mapfre / Mawdy

CASE 05

Personagens em IA natuais

03 — Spin-off Animalle

Biblio XP School

Biblio XP School

Tecnologia, programação e formação de caráter.

Uma EdTech de impacto social que conecta pensamento computacional da BNCC, cultura digital e princípios e virtudes morais cristãos eternos.

EdTechB4TCharacter-driven STEAMBNCC
01

Famílias

Aulas online ao vivo em turmas reduzidas, com atenção próxima e aprendizagem prática.

02

Escolas e igrejas

Currículo semanal e acompanhamento para implementar pensamento computacional.

03

Impacto B4T

Habilidades do futuro, ética e Business for Transformation em uma proposta integrada.

04 — Pesquisa aplicada

Culturama VR Puzzle

Imersão com potencial para foco e aprendizagem neurodivergente.

Um protótipo funcional de puzzle 3D em realidade virtual, focado em desafios de lógica e cultura. O ambiente imersivo reduz distrações externas e pode apoiar crianças atípicas com TEA, TDAH e hiperfoco.

Conceito: 1 óculos VR por escola

Estações imersivas para estímulo cognitivo e aprendizagem prática em escolas parceiras.

05 — Trajetória

Reconhecimento e presença global

Presença nos principais palcos de tecnologia, inovação e games.

GITEX Global

GITEX Dubai 2025 🇦🇪

Estúdio selecionado para representação.

Gamescom

Gamescom Köln 🇩🇪

Maior feira de games do mundo

Gamescom Latam

Gamescom Latam 🇧🇷

Destaque imersivo na América Latina

06 — Vamos cocriar

Qual experiência podemos construir juntos?

Conte sobre seu contexto. Este formulário demonstra a experiência e estará pronto para envio assim que um canal de recebimento for conectado.

Animalle Stories

Animalle Stories

Tenho interesse em: